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最新资讯:主观锐评深海:一半好片,一半烂片

深海怎么样?我个人的评价如题

一半好片一半烂片


(相关资料图)

说实话,如果我在刚看完深海当天就来录这支视频的话

我一定会气急败坏地痛骂这部电影

我会把它打成一部人人得而诛之的大烂片,踩一万只脚上去

那就是我当天当时的真实感受

但是看完一段时间,经过脑内复盘

我又发现它其实没有当初体感那么烂

它有自己的诚意用心之处,有自己的闪光点

甚至算得上半部好片了

满分10分,我现在能给它 7.4~7.5分

这支视频以批判为主

因为它作为一部电影问题还是挺大的,不可忽略

这些问题大到让我不想再看这部电影第二遍

不过我还是先说好的

首先是它外壳确实足够精美

视听制作确实是精良的

第二是,电影后半段剧情观感上来了不少

因为揭露了故事的真相,也就是现实线

经过云里雾里的幻想线之后

现实线一出,电影的逻辑总算明了了

之前那种懵逼的感受终于消失了

给人一种通透舒爽的观感

就如同便秘一小时终于拉出来一般

而且如果有心比照现实线与幻想线

就会发现两边有很多一一对应的细节

这样就能给观众一种寻宝解谜的快感

也算是主创给观众埋的彩蛋了

而且现实线本身也是个不错的故事

虽然简单甚至有点老套

但它讲好讲完整了

而且贵在真实动人

既有现实的沉重苦涩

又有现实的人文关怀

女主灰色的童年记忆

男女主海上漂流的情节

给我的感觉都是苦涩而温暖的

男女主的人物也立起来了

尤其让我惊喜的是男主南河的塑造

寥寥几场戏

南河的形象就立起来了

一个平凡而又伟大的人

有点市侩有点油滑

但是没有失去基本的良知

而且在危难之中

面对同样身处险境的陌生人

他能够展现出一种

惊人的乐观坚定无私的利他奉献精神

真的是一个丰满而且闪闪发光的形象

而且南河一旦塑造成功

女主参宿的成长和转变就有了充足的铺垫

我们看到女主在心灵最低谷的时刻

得到了这份弥足珍贵的善意

因此获得了冲破心中阴霾的勇气

她选择继承南河的遗志

乐观坚强地活了下去

我觉得这真的是一个很漂亮的收尾

但是现实线的好,还是不能掩盖幻想线的问题

如果说现实线是

麻雀虽小五脏俱全

的话

那幻想线就只能用

大海啊!你全是水!

来形容了

跟它的故事舞台也挺相配的(确信)

幻想线的剧情和人物都很散,而且推进非常慢

幻想线在大部分画面都被挤得非常满的情况下

用于情节推进和人物塑造的镜头却占比非常少

女主刚进深海号那段

特别是女主穿过拥挤的后厨、初遇南河那几段

我觉得都太过冗长了

我没看出这些桥段

对塑造女主和船员起到了什么作用

而且拥挤的画面还容易造成感官疲劳

但导演就是给了初登深海号这个段落大二十几分钟的时间

这个时间我是估计的,没有特意算过

但是体感上确实是特别冗长

比流浪地球2结尾的最后一分钟营救都冗长

一部两小时左右的电影,不要说十几分钟,几分钟的时间都是很宝贵的

好的电影就是能做到每一个镜头都不多余

深海幻想线最明显的错误,我觉得大概就是没分配好时间

该铺故事和塑造人物的时候

它要么在孔雀开屏式地炫耀视觉效果

要么在唐突煽情或者上价值

那自然人物和故事搭建就变得不知所谓了

人物塑造,那基本等于没有

该塑造人物的地方都拿去炫技了

只给人物塞一点简单粗糙、对形象塑造几乎没作用的互动戏码

其他时间所有人物就长期尬在那里

他们真正意义上的行动和矛盾冲突少得可怜

看上去时时刻刻都在上蹿下跳,实际上一动不动

到了幻想线的末尾

我甚至觉得男女主人物形象的丰满和可爱程度

还不如船上那只叫老金的老海象

人物塑造不起来,我觉得主要是因为人物的互动没打磨好

就是人物和人物,人物和环境的互动

先说女主对深海世界的互动

女主在幻想线一开始的行为动机就没搞好

女主落入深海世界之后

首先产生的行为动机是“通过海精灵找到妈妈”

女主的动机和她所处的客观环境是割裂的

女主自己身处陌生的深海世界

按照一般逻辑

她会先担忧自己的安危

或者先对周遭的陌生环境感到好奇或者恐惧

但是她第一反应却是要去寻找母亲

不是不能这样写,但是我觉得电影里处理得不好

女主在深海世界里,有如此强烈的“找到母亲”

注意只是字面上“找到母亲”的意愿

真的是合理的吗

首先女主的妈妈在现实中是疏远了她,又不是死了

如果仅仅是为了字面上的找到妈妈

那本质上就不需要把找到妈妈的希望

寄托在陌生空间里怪力乱神的东西上

既然是活着并且精神上疏远

那女主最强烈的愿望不应该是让妈妈重新爱自己吗

仅仅在物理上找到妈妈

也未必能解除心灵上的疏远吧

我觉得如果女主的动机改成“海精灵可以让爸爸妈妈重新爱我”

(或者单纯是出于善心可怜被抓的海精灵)

都比电影这样好一点

而且女主外形来看应该是个十一二岁的少女

而且从回忆看,她已经相当“懂事”了(就是在大人面前强装的那种懂事)

会强装懂事,说明她其实是很聪明的

她不是那种懵懂的孩童啊

她在突然掉入一个陌生未知空间

不知道自己能不能在这里活下去或者逃出去的情况下

第一反应是把寻找妈妈的希望寄托在一个不明猎奇生物身上

就显得很离谱

我是真没理解海精灵的造型设定

如果是那种怪诞而可爱的类海洋生物形象

那女主对它产生好感还能自然一些

但是电影里这个……克苏鲁味太浓了点吧!

一个长得像犹格索托斯一样的不明猎奇生物靠近了你

还唱着你小时候你妈妈唱给你的歌谣

那你不应该更害怕吗(笑屁了)

女主登上深海号之后

虽然一直在复读“我要找妈妈,海精灵能帮我找到妈妈”

但是除了一直赖在深海号上

一直跟男主和船员复读

她就没有对救出海精灵做出过什么行动上的努力

为了这个目的,她可以去了解深海号的内部构造

也可以跟船员打听海精灵的用途和深海号的航路

但是都没有

女主后面找到并放出海精灵

表现出来也是她碰巧这么做

所以她这个动机也随之显得不可信了

然后是深海世界对女主的互动

我是真没看出深海世界跟深海号

对女主会造成什么威胁或者帮助

而且男主和船员对女主的态度转变也过于生硬和强行

他们一开始嫌弃女主

如果单纯就是觉得这个小孩无缘无故死缠烂打,太烦人了

那这个动机就是可信的

但是怪就怪在

他们对女主的嫌弃有一个非常具体的指向

那就是认为女主会对深海号带来厄运,是晦气的玩意

拜托那时丧气鬼都还没来诶

后面他们为了海精灵接纳了女主,可以理解

但是突然就打成一片亲如一家了,就很奇怪

我不是说女主不应该受欢迎

但是船员从嫌弃女主到和女主亲如一家

是不是中间缺少一些铺垫和过渡

剧情是靠这些互动推进的

人物塑造单薄

互动又粗糙

剧情也好不到哪里去

几条剧情线,不仅关联性不强,而且还不连贯

剧情线无非就是

①女主拯救海精灵和寻找母亲的过程

②女主融入深海号的过程

③女主和深海号对抗丧气鬼的过程

前两条线我刚才说了,表现出来太牵强

而且女主本来前面一直在念叨找妈妈

但是电影中间突然一转攻势

开始探讨起女主的心理问题了

接着妈妈和海精灵这条线突然就断了

到深海之眼之前,女主就再也没提过妈妈的事情了

丧气鬼我觉得就是半路杀出的设定

没有前期铺垫也没有详细解释

然后突然就成了电影核心设定

而且我觉得丧气鬼的危害好像没有体现得很好

这东西压迫感有是有

但是我真没看到它的破坏力有多大

就不理解深海号为什么那么怕它

而且如果单看形象设计的话

我觉得海精灵那么克里克气的

可能更适合丧气鬼的定位罢(智将)

如果说丧气鬼是女主抑郁情绪的具象化

那后面剧情安排也不对啊

女主最后突破心理阴霾也不是靠打败丧气鬼

是靠捅破一层塑料布啊(笑)

我是真的怀疑幻想线和现实线是两个编剧分别写的

甚至是两个导演分别导的

幻想线花那么长时间都讲不好一个故事

画面演出也乱七八糟

现实线就那么短一趴

故事讲圆了,人物塑造起来了

现实线里的南河

单单是海上漂流那段

我都觉得他一举手一投足都是故事啊

幻想线还有个问题我觉得是情感色彩不合适

我记得深海从早期宣传开始就在宣传电影会讲抑郁症的主题

但是占电影大半部分的幻想线

展现的感情色彩却是诙谐轻快,甚至有点癫狂的

人物演出风格迪士尼味很重

而且笑点基本上都是深海世界的存在制造的

跟女主关系都不大

哦,除了女主k海精灵k嗨了

我觉得k海精灵这一卡

可能是前期唯一对女主塑造有那么点用的桥段

我没看出幻想线的绝大部分演出

和所谓的抑郁症主题有什么关系

我不是说不能用诙谐幽默的形式讲悲伤沉重的故事

很多优秀电影都用了这种手法

比如《斯图尔特倒带人生》和《被嫌弃的松子的一生》

但是这些电影的幽默

是来自主角对自己人生的一种无可奈何的自嘲和调笑

又或者是导演通过营造夸张可笑的反差感

来表达对主人公的讽刺、怜悯等情感倾向

说白了,这种幽默发挥作用的前提

是它必须要和主人公密切相关

要为主人公体现的主题服务

但是深海幻想线的所谓的诙谐搞笑氛围

它跟女主没什么关系啊

跟女主没关系了,那自然就跟抑郁症主题没关系了

所以在现实线完全揭露之前

我坐在影厅里冒出的第一个念头就是

这电影的“关爱抑郁症患者”宣传口号

肯定涉嫌欺诈了

女主抑郁是抑郁了

可你们哪儿关爱她了?

抑郁症是能在这种环境下疗愈的吗?

幻想线整个画面的视觉效果运用得也不合理

我此前就反复用一个形容词来描述幻想线的画面:

拥挤

真的太拥挤了

一般来说影视剧里信息量大的画面之间

都会安排一些比较空或者比较松弛的画面

来使观众的感官休息一下

但是深海的幻想线

画面大部分时候被各种元素占得满满当当

主创好像没考虑到观众的感官是需要休息的

整个画面又做不到像怪化猫那样繁而不乱

所以给我的观感实际上不是那么好

粒子3D确实牛X,这个没得说

但是我觉得电影里那些绚丽的粒子3D效果

很多都没用对地方

这些粒子3D效果是那种很清新明艳的色彩

仿中国画的感觉

那电影里最合适使用它们的地方

应该是渲染大的情绪的地方

比如一个角色牺牲了,表达凄美悲壮的情绪

或者主角放大招打败强敌,表达热血向上的情绪

这些都是允许观众彻底放空头脑

感受某种感情的爆发的地方

用对了地方才能给人“哇好美”“哇好燃”的感觉

但是深海里把它们用在哪了呢

幻想线南河初登场施法的时候

和男女主躲避丧气鬼的时候

这两个甚至都还有点喜剧色彩,试图逗观众笑

所以这是观众能放空头脑

享受情绪爆发的桥段吗?

粒子3D用在这里能有什么用啊?

我觉得全片粒子3D用对的地方

就只有片头和最后女主突破自我的时候

可能会有很多观众辩驳说

你不能因为没看懂幻想线就说它不好

它有很多细节的

你是生活幸福的人所以看不懂云云

首先我是把幻想线当作一个真正的电影剧情来看的

它既然放到大荧幕上给大家看

那就应该拿出点能让观众坐得住的东西

比如讲个能让观众看进去的故事

幻想线占了那么长的篇幅

我自然希望它的剧情是连贯合理的

是能吸引我看下去的

但是它的故事并不好看,画面也有问题

而且中途并没有穿插它与现实线的比照

也没有说明它和现实线的联系

非要憋到最后才揭露现实线

于是我无奈只能坐在座位上

被嗯灌各种不明所以的元素

为了等待真相揭露,经受漫长的折磨

我自然会感到不满了

幻想线里那些细节

也应该是剧情本身足够好看了

才能吸引观众去挖掘

感觉主创在有些地方太过追求个人的表达了

特别是女主突破自我那里过于意识流了

关于什么生活幸福就看不懂

我很烦这种说法

我不喜欢深海

就是因为它拍得不够好而已

电影本身没拍好

片方和某些观众朋友

就大不必用这种话术绑架其他观众了

没有影厅会在门口贴着“抑郁症患者专用”和“心理健康者专用”

真正的好电影

就是绝大部分人都会觉得有意思的那种电影

无论生活幸不幸福

心理状态健不健康的观众

都会喜欢看好的故事

都有资格看好的故事

说了那么多,我还是会觉得疑惑

近些年来那么多国产动画长片登上院线

它们往往制作精良,故事却拉胯

如果故事只是平庸,但是讲完整了

那倒无可厚非

但是其中很多甚至连故事都讲不明白

故事烂得能让电影里的人物和电影外的观众同时尬住两个小时

但是这一年年的

还是会有很多观众愿意捧这类电影的场

而且捧这部电影的观众

还会试图堵住指出这部电影问题的观众的嘴

我早就有预感深海也会是这类电影

然后事实证明这个预感基本上是对的

唯一的变数就是惊艳我的现实线

我其实真的不知道这种现象到底什么时候才会改变

我只能叹息,怎么现在连看个全须全尾的好电影

都成为一种奢侈了

以上。

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